2006年11月13日

モノポリー必勝法

モノポリーというゲームをご存知でしょうか?
 
ご存じない方はこちらをどうぞ。

http://dreamgateceo.seesaa.net/article/27474310.html
 

ゲームは破産によって終りますから、値段の高いホテルにコマが止まったときなどに所持金が足りないと破産します。したがって運で決してしまうように思われがちですが、モノポリー選手権やMBAでゲームするときは、つねに所持金をチェックして絶対に破綻しないように気をつけます。
もちろん、現金でつねに準備金を積んでおくことも可能だし、売却してもいい不動産を準備金に予定することもできます。そして、もっともリターンの期待できる不動産に集中投資していきます。
投資額も全体のインフレーションを頭に入れて常に適切に決定していきます。
 
これがモノポリーの必勝法・・・・・ではありませんよ。
 
こんなのは、まだまだ初級編の話です。
 
モノポリーの必勝法、それは、「誰も何も買わず、ひたすらグルグルとみんなで回り続ける」ことです。
 
長い前フリのあとで、一行で終ってしまいました。(笑)
誰も何も買わず、ひたすらグルグルとみんなで回り続ければ、一周ごとに200$手に入れることができます。やがて、参加者全員が今までモノポリーで築いたことのない巨大な財産を確実に手に入れることができます。
 
少なくとも、ジョン・ナッシュならこれを必勝法と断言するでしょうね。したがって、彼のナッシュ均衡の理論によれば、モノポリーはゲームとして成立していないのです。誰でも勝てるから。
 
勝つとは、人より抜きん出て一番になることだけではないのです。


不動産情報ポータル:ドリームゲート
posted by h-ukai at 17:03 | Comment(19) | TrackBack(0) | 日記
この記事へのコメント
ご紹介させていただきました
Posted by 無料 at 2008年01月24日 18:33
失礼いたします
Posted by エロ at 2008年01月25日 23:38
意味わからん
グルグル回っても一生終わらないから誰も勝てないっしょ
資産を無限に増やす事=勝つ事
じゃないよ
モノポリーのルールわかってる?
ジョンソンだのマッシュルームだの言ってるけど関係ないよ
他人が自分の店に止まんないと一生終わらないでしょ
抜きん出ることが勝つ事だよ
Posted by は? at 2008年05月30日 09:06
彼が言わんとしているのは、世の中の人みんなが幸せになる方法のこと。
独占しようとする奴が世の中に一人でもいると、他の人々は不幸になるということです。
勿論そんな究極に理想的な世界の実現は限りなく難しいのですが。

モノポリーで学んだり金融や経済を勉強するのは、独り占めしようとする輩から身を守るためでもあります。

モノポリーのボードの上では無限にお金が沸いてきますが、現実の世界に照らし合わせると、その金は地方や他国から吸い上げているものでもあります。侵略・植民地化・暴力を背景にした他国との交渉など・・・。

ま、ゲームだから許されるんですけど、現実の世界でやろうとする輩(国民性も含めて)を量産しているという意味では、黒魔術的なボードゲームです。
ゲームとしてはよくできていて面白いんですけどね。

日本からこんな邪悪なゲームが生まれなかったことを誇りに思いましょう。
Posted by みらん at 2008年11月14日 02:57
は?氏は、大会などでのモノポリーの点数の付け方をご存じないのでしょうね。

この記事で紹介されている方法は、明らかにパレート最適だと思います。
Posted by 通りすがり at 2009年05月06日 01:16
ひえいぜん
Posted by ひえいぜん at 2009年05月18日 02:52
モノポリーが邪悪であったとしたら全てのゲームは邪悪でありますし、金銭自体が諸悪の根源ということになります。

大会でこんなのが成り立つわけがないし、ルールブックでは誰か一人が残るまで終わらないので、必勝法でもなんでもありませんね。
Posted by 774 at 2009年10月26日 19:53
ほかの方の評価がひどいのですが…。

私はジョークが好きなので、彼のちょっと学術的なユーモアは面白いと思います。

真剣にモノポリーの必勝法を見に来た人にとってはなんだこりゃって話ですよね。

Posted by ころろ at 2009年12月17日 16:25
>は?氏は、大会などでのモノポリーの点数の付け方をご存じないのでしょうね。
>この記事で紹介されている方法は、明らかにパレート最適だと思います。

この方こそ、大会などでのモノポリーの点数の付け方をご存じないのではないでしょうか。

現在の大会のポイントシステムは、
モノポリー勝ちのポイント>時間切れ時の資産を換算したポイント になっています。

仮に大会で自分たちのテーブル全員がぐるぐる回り続ける戦略を選択しても、他のテーブルでモノポリー勝ちが出れば全く無意味な戦略となります。
Posted by at 2010年02月15日 21:37
筆者はゲーム理論のナッシュ均衡のことを言っているように思われるが、上記の例は残念ながら囚人のパラドックスになっていると思う。詳しく研究をしたわけではないので断定的なことは言えないが、最適解が与えられないと思う。
Posted by ゲーム理論 at 2010年03月31日 23:17
銀行から・・・お金が・・・消えていく・・・
Posted by 遊戯 at 2011年01月09日 02:54
遊戯!!!無限など、神の幻想だ!!!
Posted by 海馬 at 2011年01月09日 02:55
デュエル、スタンバイ!!!!!!
Posted by 杏子 at 2011年01月09日 02:57
おっと!これはいいチャンスカードを引いたぜ!!!
Posted by 闇遊戯 at 2011年01月09日 02:58
遊戯・・・今日一番楽しそうな顔してる・・・
Posted by 杏子 at 2011年01月09日 03:01
ワタシのターン
Posted by ペガサス at 2011年05月16日 13:13
他はどうでもいいけど、ジョンナッシュの下りだけいただけない。
どのプレイヤーも土地を買えば、より多くの利益を出せる訳だから、ズルをして他のプレイヤーを出し抜くインセンティブがある。
そうである以上、ここに書いてあるstrategyはナッシュ均衡にはならない。
Posted by へい! at 2011年10月09日 06:47
ぬるすぎる。こういう考えの人間が世の中では利用され搾り取られて死んでいく。

皆が仲良くグルグル回り続けると思うのか
一人がグルグル回るのを辞めて土地を買い始めたらどうなる?その考えは破綻、戦場と化する

取らなきゃ取られる、裏切らなきゃ裏切られるんだ
ちょっと平和ボケし過ぎだね
Posted by at 2013年01月26日 23:36
自己啓発セミナー商法的発想。。
セミナーはやめておいたほうがいい。
Posted by at 2014年04月13日 01:14
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